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Text File  |  1995-08-15  |  5KB  |  129 lines

  1.  
  2. HIER IST PAC-MAC
  3.  
  4. Millionen  Menschen kennen PAC-MAN.  Doch diese  PAC-MAN  Version 
  5. hat es in sich.  Lassen Sie sich überraschen, und ich bin sicher, 
  6. daß PAC-MAN-Fieber wird Sie wieder packen.
  7.  
  8.  
  9. LEBEN IM LABYRINTH-LAND
  10.  
  11. Das  Ziel  des  Spiels  ist es,  PAC-MAC  in  seinem  Zuhause  im 
  12. Labyrinth-Land gesund und bei guter Laune zu halten.  PAC-MAC hat 
  13. bei  Beginn des Spiels drei Leben.  Je länger er  überlebt,  umso 
  14. mehr  Punkte können Sie erzielen.  Für jede  Diskette,  die  sich 
  15. PAC-MAC einverleibt,  bekommen Sie 10 Punkte.  Sie erzielen  auch 
  16. Punkte,  wenn PAC-MAC Lassos,  Kleber, ..., Bonusgegenstände oder 
  17. Geister verschlingt.  Jedesmal,  wenn PAC-MAC sämtliche Teile  im 
  18. Labyrinth  vertilgt hat,  verdient er ein neues Labyrinth  voller 
  19. neuer Disketten und Gefahren.  Alle 15.000 Punkte bekommt PAC-MAC 
  20. ein Zusatzleben. 
  21.  
  22.  
  23. DIE GEGENSTÄNDE IM LABYRINTH
  24.  
  25. Das LASSO gibt ihnen Kraft, um die Gespenster zu verschlingen.
  26.  
  27. Der  KLEBER klebt die Gespenster an der momentanen  Stelle  fest. 
  28. So  können Sie sie verschlingen,  vorausgesetzt Sie haben  vorher 
  29. ein Lasso gegessen.
  30.  
  31. ... (mehr wird nicht verraten!)
  32.  
  33. Die  BONUSGEGENSTÄNDE  erscheinen in gewissen  Abständen  in  der 
  34. Mitte des Labyrinths. Sie ergeben unterschiedliche Punktzahlen.
  35.  
  36.  
  37. DIE GESPENSTER
  38.  
  39. Die  Gespenster sind die vier Übeltäter,  die PAC-MAC  durch  das 
  40. Labyrinth jagen.  Wenn ein Gespenst PAC-MAC auffrißt,  haben  Sie 
  41. ein Leben verloren.  Wenn andererseits PAC-MAC ein Gespenst  ver-
  42. schlingt,   dann  erzielen  Sie  Punkte.  PAC-MAC  kann  nur  ein 
  43. Gespenst fressen,  wenn er sich vorher ein Lasso einverleibt hat. 
  44. Dann  kann  er  durch das Labyrinth sausen  und  Gespenster  ver-
  45. tilgen.  Der Punktewert des ersten Gespenst ist 200,  das  zweite 
  46. Gespenst  ist  400,  das dritte 800 und das vierte  Gespenst  ist 
  47. 1600 Punkte wert.  Wenn die Wirkung eines Lassos nachläßt,  bevor 
  48. PAC-MAC  sämtliche Gespenster verschlungen hat,  dann muß er  ein 
  49. weiteres  Lasso  einnehmen  und die Gespenster  von  neuem  jagen 
  50. (wobei  die Punktezählung wieder bei 200 anfängt).  Nachdem  PAC-
  51. MAC  ein Gespenst gefressen hat,  sehen Sie bloß noch  die  Augen 
  52. von  dem Gespenst...,  aber die Gespenster erleben  eine  Wieder-
  53. geburt,  wenn  sie in die große,  viereckige Kammer in der  Mitte 
  54. des Spielfeldes zurückkehren!
  55.  
  56.  
  57. STEUERUNG VON PAC-MAC
  58.  
  59. Um  PAC-MAC  durch  das Labyrinth zu  leiten,  benutzen  Sie  den 
  60. Steuerknüppel  in PORT 1 oder die Cursor-Tasten.  PAC-MAC  bewegt 
  61. sich  innerhalb des Labyrinths,  aber er kann auch die  Öffnungen 
  62. oben,  unten,  rechts oder links benutzen,  falls diese vorhanden 
  63. sind.  Diese Fluchtwege können von den Gespenstern nicht  benutzt 
  64. werden.
  65.  
  66.  
  67. DIE HIGHSCORE-LISTE
  68.  
  69. In die Highscore-Liste können Sie sich eintragen,  wenn Sie unter 
  70. den  ersten 10 besten PAC-MAC-Spielern sind.  Um  die  Highscore-
  71. Liste zu löschen,  werfen Sie die Datei `PAC-MAC.HIG` einfach  in 
  72. den  Papierkorb.  Das Programm legt automatisch eine  neue  Liste 
  73. an. 
  74.  
  75.  
  76. NÜTZLICHE TIPS FÜR DAS ÜBERLEBEN VON PAC-MAC
  77.  
  78. 1.   Wenn  sich alle Gespenster aufeinander verstecken  (z.B.  in      
  79.      Ecken),  nehmen   Sie,  falls  vorhanden,  ein  Lasso.  Dann 
  80.      können  Sie alle vier Gespenster mit einem  einzigen  großen 
  81.      Biß verschlingen und 3000 Punkte erzielen.
  82.  
  83. 2.   Versuchen  Sie,  möglichst viele Disketten zu  essen,  bevor 
  84.      Sie ein Lasso einnehmen. Die Wirkung des Lassos wird dadurch
  85.      solange hinausgezögert,  bis sie auch tatsächlich  unbedingt      
  86.      gebraucht wird.
  87.  
  88. 3.   Je  nach  Level haben Sie verschiedene Anzahlen  an  Lassos.      
  89.      Wenn  Sie  mehrere  Lassos  essen,  dann  addiert  sich  die      
  90.      Kraftwirkung  der  Lassos.   Auch  die  Wirkung  der  Kleber 
  91.      addiert sich.
  92.  
  93. 4.   Merken  Sie  sich die  Codenummern,  die  Sie  zwischendurch      
  94.      zugespielt  bekommen.  Mit  ihnen  können  Sie  einen  Level 
  95.      direkt anspringen.
  96.  
  97. 5.   Ein Hinweis vom Programmierer:
  98.      Um so weiter Sie die Level emporsteigen,  umso  eigenartiger      
  99.      werden die Labyrinthe.  Aber verzweifeln Sie nicht!  Es gibt      
  100.      immer eine Lösung.
  101.  
  102.  
  103. PUBLIC-DOMAIN-PROGRAMM
  104.  
  105. PAC-MAC  ist ein sogenanntes PD-Programm.  Sie dürfen PAC-MAC  an 
  106. Ihre  Freunde  weiterkopieren.  Wenn  Sie aber  Spaß  an  PAC-MAC 
  107. finden, so schicken Sie 10,-DM an:
  108.  
  109.                Hartmut Hennecke
  110.                Willi-Baumeister-Str. 18
  111.                5090 Leverkusen 1
  112.  
  113. Sie erhalten dann kostenlos eine tolle Überraschung!
  114.  
  115.  
  116. Und nun viel Spaß beim Spielen.
  117.  
  118.                                   H. Hennecke, im November 1991
  119.  
  120.  
  121. LETZER HINWEIS:
  122.  
  123. PAC-MAC läuft ab 520 KByte Speicher auf einem monochrom Monitor!
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.